Googles Innovationsschub für mobile App-Werbung: Neuerungen für effektivere Kampagnen und datenbasierte Strategien
March 12, 2024

Im Zuge der stetigen Weiterentwicklung digitaler Werbemöglichkeiten hat Google eine Reihe von Neuerungen und Aktualisierungen für mobile App-Entwickler vorgestellt, die darauf abzielen, ihre Werbekampagnen effektiver zu gestalten und gleichzeitig datenbasierte Entscheidungen zu ermöglichen. Die Ankündigungen erfolgten während des Games 2024 Developer Summit und beinhalteten unter anderem KI-gestützte Asset-Vorschläge, Echtzeit-Bietprozesse für Werbetreibende, ein verbessertes Mediation-Toolkit, fortgeschrittene A/B-Tests, immersive In-Game-Anzeigen und geobasierte kontrollierte Experimente.
KI-gestützte Asset-Vorschläge sind nun allgemein für App-Kampagnen verfügbar und sollen Entwicklern helfen, durch Vorschläge für Bilder, Headlines und Beschreibungen ihre Werbebotschaften zu optimieren. Diese Vorschläge basieren auf einer Vielzahl von Quellen, darunter die eigene Website der Entwickler, der Google Play Store, eine Asset-Bibliothek und Stockbilder. Im Konstruktionsprozess der Kampagne werden diese Vorschläge den Entwicklern zur Überprüfung und Aufnahme in ihre Kampagnen angezeigt.
Mit der Einführung von neuen Echtzeit-Bietern in AdMob möchte Google den Umsatzeffekt für App-Publisher verstärken. Netzwerke wie Unity Ads Network und ironSource Ads werden in Kürze in der Lage sein, in Echtzeit auf das Inventar von Publishern zu bieten, das über AdMob verfügbar ist.
Das Mediation-Toolkit von AdMob wird ebenfalls erweitert. In Kürze wird eine verbesserte Segmentierungsfunktion für Mediation in der Betaphase verfügbar sein, die es ermöglicht, Werbeerlebnisse auf Basis unterschiedlicher Nutzerverhaltensweisen anzupassen. So können zum Beispiel Mediationseinstellungen wie Preisschwellen angepasst werden, um die Werbeinteraktionen für Nutzer, die weniger geneigt sind, In-App-Käufe zu tätigen, zu optimieren.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf verbesserten A/B-Tests. AdMob führt ein verbessertes A/B-Testwerkzeug für Publisher ein, die mit verschiedenen Mediation-Setups experimentieren. Dieses Werkzeug soll innerhalb weniger Tage Ergebnisse liefern und wird durch umfassende Berichtsvisualisierungen und Metriken ergänzt werden.
Zudem führt AdMob immersive In-Game-Anzeigen ein, die sich derzeit in einer geschlossenen Betaphase befinden. Entwickler wie APPS, NewStory, Supercent und Unico Studio testen dieses neue Anzeigenformat bereits in ihren Spielen.
In Reaktion auf die sich entwickelnde Datenschutzlandschaft führt Google geobasierte kontrollierte Experimente ein, um den inkrementellen Return on Investment von Werbeausgaben in iOS- und Android-App-Kampagnen genau zu messen. Diese Lösung ist derzeit für Kampagnen verfügbar, die auf bestimmte Länder ausgerichtet sind.
Diese Updates sind von besonderer Relevanz für Entwickler und Werbetreibende, da sie darauf ausgerichtet sind, den kreativen Prozess zu fördern, Einnahmequellen zu diversifizieren und Kampagnenmanagement zu vereinfachen. Die verbesserte Effektivität und Effizienz von Werbekampagnen kann letztlich zu einem verbesserten Return on Investment führen.
Google erhofft sich, dass durch diese innovativen Werbelösungen Entwickler und Werbetreibende in die Lage versetzt werden, die Reichweite und das Potenzial ihrer Werbekampagnen und Monetarisierungsstrategien zu erweitern. Die Implementierung dieser Tools und die Nutzung der datengetriebenen Ansätze könnten zu einer signifikanten Verbesserung der Performance von Werbekampagnen im mobilen Bereich führen.
Diese Neuerungen stehen im Einklang mit Googles Bestrebungen, die Werbelandschaft kontinuierlich zu verbessern und den Anforderungen und Wünschen der Entwicklergemeinschaft gerecht zu werden. Indem das Unternehmen seine Plattformen und Werkzeuge weiterentwickelt, ermöglicht es Entwicklern und Werbetreibenden, sich an die sich ändernden Verhaltensweisen der Nutzer anzupassen und ihre Marketingziele effektiver zu erreichen.